Yaxshilash... Zararkunandalar O'sib borayotgan 

2 ta harakatda qiziqarli shashka. Shaxmat muammolari - ikkita harakat

Shaxmat - dunyodagi eng qiyin o'yinlardan biri. Ushbu o'yinda eng muhim narsa - diqqat, strategiya, sabr va aql. Raqibingizni osongina mag'lub eta oladigan son-sanoqsiz harakatlar mavjud. Chiroyli shashka yaratishning ko'plab usullari mavjud. Ushbu usullardan biri tezkor shashkadir.

Shaxmat o'yini bir necha daqiqadan bir necha kungacha davom etishi mumkin. Ammo o'yinning boshida raqibingizni tuzoqqa tushirib, g'alaba qozonishingizga yordam beradigan kombinatsiyalar mavjud. O'yinning ochilishida mat qilishning ko'plab variantlari mavjud. Keling, ulardan ba'zilarini ko'rib chiqaylik.

Bu bizning o'quvchilarimiz tomonidan ma'qullangan loyiha bo'lib, unda siz yoki farzandingiz o'z o'yin mahoratini oshirib, shaxmat bosqichini yakunlab, qisqa vaqt ichida mintaqaviy turnirlar sovrindori bo'lib yetishishingiz mumkin. O'qituvchilar FIDE ustalari, onlayn mashg'ulotlar.

1. Ahmoqona so‘kinish

Bunday shashka faqat o'yin bilan tanishishni boshlagan yangi raqibga berilishi mumkin. Ushbu shaxmat shaxmat o'yinining ikkinchi harakatida qo'yiladi, agar siz qora donalar bilan o'ynasangiz, lekin oq dona bilan o'ynasangiz, u faqat uchinchi harakatda amalga oshirilishi mumkin. Sakkizta ahmoq shashka kombinatsiyasi mavjud, lekin u har doim malika yoki episkop bilan (kamroq) joylashtiriladi.

Siz qora piyonni e7 ga qo'yib, keyin qora qirolichani h4 diagonali bo'ylab (boshqa holatda h5) e1 kvadratiga (yoki h5 diagonali bo'ylab harakatlanayotgan bo'lsa, e8) o'tkazish orqali g'alaba qozonishingiz mumkin.

2. Bo'laklarni ushlamasdan uchta harakatda tezkor shashka

Shaxmat o'yinida uchta harakatda g'alaba qozonish uchun oq donalarni tanlash yaxshidir. Siz d2 piyonini d3 ga ko'chirishingiz kerak, so'ngra qirolning piyonini e4 ga qo'ying. Bu malikaning harakatlari uchun diagonalni ochish uchun kerak. Raqib g5 ga ritsarning piyodasini qo'yib, o'z qirolini ochishi kerak. Qolgan narsa - qirolichani h5 kvadratiga joylashtirish orqali raqibingizni mag'lub etish. Shox va mot!

Bu shashka juda oddiy, shuning uchun raqib uni darhol eslab qoladi va keyingi safar shu tarzda g'alaba qozonishingizga yo'l qo'ymaydi, shuning uchun siz bunday shashkaga tayanolmaysiz.

Qirolicha uchun diagonalni ochish va raqibni qirolning himoyasini ochishga majbur qilish kerak, shuning uchun e2 piyoni e4 ga o'tadi. Shundan so'ng, siz e4 piyoningiz (e4xf5) bilan raqibning piyonini qo'lga kiritishingiz kerak. Dushman shohi ochiladi, shuning uchun malika diagonal ravishda h5 ga o'tadi. O'yin oxiri!

Raqibni bir necha harakatlarda mag'lub etish yoqimli, lekin, afsuski, bunday turdagi barcha kombinatsiyalar bir vaqtning o'zida yodlanadi. Shuning uchun, tezkor shashka faqat yangi boshlanuvchilarga yoki juda beparvo o'yinchilarga berilishi mumkin.

Qiziqarli fakt! Xalqaro chempionatda tezkor shashka

Ma'lumki, yirik chempionatlarda ular ikki marta ahmoqona shashka berishgan. Ammo ba'zida tez shashka uchun boshqa sabablar ham bor. Masalan, 1970 yilgi xalqaro shaxmat chempionatida dunyoga mashhur grossmeyster Oskar Panno diniy e’tiqodga ko‘ra kechki 19:00 da o‘ynashdan bosh tortgani uchun uning raqibi Fisher bir ham harakat qilmasdan g‘alaba qozondi.

Video - Shaxmatda tezkor mat

Video - Shaxmat bo'yicha bolalar shashka

Shaxmat - bu juda mashhur o'yin. Uning barcha nozik tomonlarini tushuntiradigan ko'plab kitoblar mavjud. Siz turli xil vaziyatlarni tavsiflovchi ko'plab to'plamlarni topishingiz mumkin, ular ma'lum bir qator bosqichlarda bajarilishi tavsiya etiladi. Ammo hamma mualliflar ham shaxmat muammolari kitoblariga o'yin boshida matni 2 ta harakatda kiritmaydilar. Albatta, jahon musobaqalarida bo'lib o'tgan va o'yinni ikki qadam bilan yakunlash bilan bog'liq mashhur shaxmat vaziyatlari mavjud. Lekin ularning barchasi o'yin o'rtasida yoki o'yin oxirlarida sodir bo'ldi.

Ahmoqona qasam ichish

2 ta harakatda shashka ham ahmoq deb ataladi. Bu juda kam uchraydi. Ko'pgina hollarda, u rasmiy o'yinning bir qismi sifatida joylashtirilmaydi, balki shunchaki uchrashuvning bunday natijasi hazil emasligini ko'rsatish uchun.

Grossmeysterlardan tashqari kam sonli havaskorlar ikki harakatda shashka mavjudligini bilishadi, shuning uchun bu yangi boshlanuvchilar bilan bahslashish uchun ajoyib g'oya bo'lishi mumkin. U piyon, shashka bilan harakat qildi va o'yinni yakunladi.

Shaxmat o'yinini ikkinchi harakat bilan qanday tugatish kerak

Faqat qora donalar ikkita harakat bilan duelda g'alaba qozonishi mumkin, chunki qoidalarga ko'ra ular ikkinchi o'rinni egallaydi. Oq xuddi shunga o'xshash tarzda mat qilishi mumkin, lekin u birinchi bo'lib harakat qilgani uchun o'yinni xuddi shunday tarzda yakunlash uchun unga uchta qadam kerak bo'ladi.

Oqning birinchi harakati episkop maydonida piyon bilan amalga oshirilishi kerak. F 6. Qora qirolning piyodasini E3 yoki E4 ga ko'chirish orqali o'z malikasini ochishi kerak. Uaytning ikkinchi harakati - ritsar bilan piyon G 5. Raqib bunday qadam tashlab, shohini ochiq va himoyasiz qoldiradi. Na episkop, na ritsar, na boshqa bir parcha hujum paytida uni qoplay olmaydi.

Blekning keyingi harakati o'yinni jufti tomonidan 2 ta harakatda tugatadi --- queen on N 5. Shunga o'xshash kombinatsiya o'yinning o'rtasida amalga oshirilishi mumkin. Va agar uchrashuvning ochilishida 2 ta harakatda mat deyarli hech qachon sodir bo'lmasa, o'yin o'rtalariga yaqinroq bunday natija ehtimoli ortadi. Ammo u hali ham ahamiyatsiz darajada kichikligicha qolmoqda.

Ahmoqona qasamyod qilishdan himoya

2 ta harakatda shashka qarshi hech qanday himoya yo'q. Hech kim buni mashq qilmaydi, chunki o'yinni ikki bosqichda yakunlash uchun zarur bo'lgan harakatlar o'yinchiga hech qanday foyda keltirmaydi, faqat o'yin boshlanishida uning tezligini yo'qotishiga olib keladi.

Oq piyoda harakatlanadi F 6 va G5 hujum uchun butun tomonni qoplaydi. H6da ritsar yoki ofitser amalga oshirilishi mumkin bo'lgan yagona harakat, ammo piyon boshqa hech narsa qilishga ruxsat bermaydi. Shuning uchun hatto eng tajribali shaxmatchilar ham bunday qadamni tashlamaydilar va shu bilan ahmoqona shaxmatdan qochishadi, buni bilmasdan.

Tafsilotlar

Shaxmat muammolari - ikkita harakat

2 ta harakatda mat qo‘shilgan shaxmat masalalari ikki harakatli masalalar deyiladi. Bu shaxmat san'atini puxta egallashga jiddiy yondashganlar uchun topshiriq. Qirol 2 ta harakatda tekshirilgan shaxmat muammolarini hal qilish uchun siz bir nechta harakatlardan o'tishingiz kerak

"tayyorgarlik" bosqichlari. Masalan:

  • yangi boshlanuvchilar uchun vazifalar;
  • oson vazifalar.

Keyin yechimga o'tishingiz mumkin:

  • murakkab va
  • eng qiyin vazifalar.

Hech kimga sir emaski, mashg'ulotda qiyin bo'lgan narsa jangda ham oson. Agar Siz:

  • oson vazifalarda professional;
  • Shaxmatda “qurbonlik” nimani anglatishini bilasizmi;
  • boshingizdagi o'nlab va yuzlab kombinatsiyalarni tezda hisoblashingiz mumkin;
  • odatda g'alabaga olib keladigan variantni tanlang,

keyin siz "ikki harakat" deb nomlangan shaxmat muammolarini hal qilishingiz mumkin. Sizni ogohlantiramiz: siz darhol ajoyib natijalarni ko'rsatib, shaxmat taxtasi qiroli bo'lishingizni kutmang. Sabr-toqat va qiyinchiliklarni engishga tayyorlik talab etiladi. Qirol 2 ta harakatda tekshirilgan shaxmat muammolarini hal qilish uchun sizga oldindan ishlab chiqilgan ko'nikmalar kerak bo'ladi.

Professionallar ikki harakatli vazifalarni hatto 5 daqiqadan kamroq vaqt ichida hal qilishiga ishonishadi. Bu sizga imkonsiz tuyuladimi? Asosiysi, grossmeysterlar va tajribali shaxmatchilarning aytishicha, to'g'ri hal qilish algoritmidan foydalanish.

Keling, bir oz sirni ochaylik: o'yinni qarama-qarshi tomonning harakati bilan boshlang - Qora. Agar "qorong'ular" ning harakatlanishi mumkin bo'lsa, birinchi navbatda, kuzatib boring:

  • shahlar;
  • olish;
  • qora shohning maydondan qochishiga imkon beruvchi harakatlar.

Qoralarning harakatlariga javoban oq bo'laklarda mat bor yoki yo'qligini tekshirishni unutmang. Qoida tariqasida, Qora har doim Blackning javobi uchun zaxirada "mat" kombinatsiyasiga ega.

Va unutmang: har doim yechim bor! Siz shunchaki topishingiz kerak. Shaxmat muammosi o'zining "2 ta harakatda shaxmat" nomi bilan shaxmatchiga raqibdan g'alabani qanday tortib olishni taklif qilgandek.


Chesslives onlayn maktabida sizga har xil qiyinchilik darajasidagi shaxmat masalalarini, shu jumladan 2 ta harakatda qirolga mat qo'yib g'alaba qozonadigan masalalarni qanday hal qilishni o'rgatadi.

Siz har doim Chesslives maktabiga qanday borishni va bizning murabbiylarimizdan o'rganishingiz mumkin:

  • veb-saytda ko'rsatilgan raqamga qo'ng'iroq qilish orqali;
  • onlayn arizani tark etish.

Sinfda ko'rishguncha!

Intellektual sport muxlislari uchun portalimiz 2 ta harakatda onlayn shaxmat muammolari assortimentini taklif etadi - siz muntazam ravishda takrorlamasdan, fikringizni isitishingiz va ko'proq yangi dona kombinatsiyalarini tanlashingiz mumkin.

Vazifalarning murakkablik darajasi

Mos yangi boshlanuvchilar uchun 2 ta harakatda shaxmat muammolari, axir, ular atigi ikki qadam oldinda g'alaba sari yo'lning qisqa algoritmini yaratishlari kerak. O'yinchiga doskadagi vaziyatga "ishtirok etish" va boshlagan ishini tugatish, donalarning ikkita harakatida mat qilish taklif etiladi.

Biroq, bundan ham qiyinroq vazifalar mavjud Yangi boshlanuvchilar uchun 2 ta harakatda mat. Kengaytirilgan versiyada matga erishish talabi mavjud - harakat yoki undan ko'p. Ushbu ko'p bosqichli yondashuv ancha sodda.

Ammo bolalar uchun shaxmat muammolari, 2 ta harakatdagi shaxmat, yosh sportchilar uchun mashg'ulotlarning qiyin qismidan oldin isinish yoki butunlay yangi boshlanuvchilar uchun asosiy mashg'ulotlar sifatida foydalanish uchun qulaydir.

Nega shaxmat muammolarini onlayn hal qilish qulay?

Onlayn vazifalar interaktivligi va qulayligi tufayli qulaydir. Portalimiz shaxmat masalalarini 2 ta harakatda javoblar bilan taqdim etadi va o'z yechimingizdan so'ng darhol uni tekshirish yoki donalarning kombinatsiyasi va ularning doskadagi joylashuvi qiyin bo'lib tuyulsa, maslahatga qarash imkoniga ega bo'lasiz.

Onlayn shaxmat masalalari, 2 ta harakatda mat, sport bo'limida, to'garak sinfida yoki uyda mashg'ulotning qulay shakli sifatida ishlatilishi mumkin. Internet orqali siz ushbu o'yinning xususiyatlarini istalgan joyda va eng qulay vaqtda tahlil qilishingiz mumkin.

Javoblar bilan shaxmat muammolari sizga qiziqarli mashg'ulotlarni tez va qulay tahlil qilish va mantiqiy fikrlashni o'rgatish, isinish imkonini beradi. Interfaol topshiriqlar har bir harakatni tahlil qilish uchun qulay bo‘lib, yechimni tavsiflovchi tayyor javoblar o‘yinning nozik jihatlarini mustaqil o‘rganishga yaxshi yordam beradi.

Saytda vazifalarni joylashtirish nafaqat ularni yolg'iz hal qilish, balki qismlarning qiziqarli pozitsiyalarini, g'alaba qozonish variantlarini muhokama qilish, shuningdek, tajribali o'yinchilarga savollar berish imkonini beradi. Bizning portalimizda siz turli xil o'yin vaziyatlari haqidagi har qanday savolga javob olasiz, mat shaxmat muammolarini 2 ta harakatda qanday hal qilishni o'rganasiz va har doim yaqin bo'lgan va sizga jumboqlarning keyingi partiyasini taqdim etishga tayyor bo'lgan onlayn murabbiyni topishingiz mumkin.

Salom aziz o'quvchilar va saytimiz mehmonlari. Bugungi maqolada biz sizga shaxmatda bolalar shashka haqida A dan Z gacha aytib beramiz va siz bolalar shashkasining barcha turlarini o'rganasiz.

Aynan:

1-sonli bolalar shashkasining o'zgarishi - White tomonidan 3 ta harakatda shashka
2-sonli bolalar shashkasining o'zgarishi - 2 ta harakatda qora shashka

Qolaversa, kimgadir sharmanda bo'lib, hatto do'stlaringiz, qarindoshlaringiz, qiz do'stingiz, yigitingiz va hokazolar oldida o'yinni boy bermaslik uchun o'zingizni bunday so'kinish turlaridan qanday himoya qilish haqida gaplashamiz.

Kichik bir eslatma: Shubhasiz, bunday hodisalardan qochishning eng yaxshi usuli - bu mashg'ulot. Masalan, shaxmatchilarni tayyorlash dasturlariga ko'ra.

Darhaqiqat, sayyoramizdagi ko'pchilik odamlar, hatto yangi boshlanuvchilar va nafaqat shaxmatchilar ham, bolalar shashkasining faqat bitta turi bor deb o'ylashadi.

Qachonki, birinchi navbatda, Uayt piyonni e4 dan e5 ga o'tkazsa, so'ngra Blekning f7 kvadratiga episkop va malika bilan hujum qiladi va boshlang'ichning tajribasi yo'qligi sababli, qora qirolni o'z malikasi bilan mat qilib, uni qafasga qamab qo'yadi. Bu shunday ko'rinadi:

Mana, bolalar to'shagini interaktiv tarzda ko'rib chiqing:

Afsuski, ilova mobil telefonda to'g'ri ishlamaydi. Kompyuterga o'ting.

Lekin yoq. Darhaqiqat, bolalar uchun gilamchalarning 2 turi mavjud. Ikkinchi variant quyidagicha ko'rinadi:


Agar men yuqorida yozgan bolalar turmush o'rtog'ining birinchi versiyasida 3 ta harakat bo'lsa, ikkinchi versiyada faqat 2 ta harakat bor. Hayronmisiz?

Har bir inson shaxmatdagi eng tezkor mat bu uchta harakatda mat ekanligiga ishonadi. Va bu erda haykalchalar. 2 ta harakatda ham turmush o'rtog'i bor va u ham bolalarcha hisoblanadi. Nima uchun bolalar uchun? Ha, chunki faqat bolalar oq bo'laklarni shunday harakatlantirishi mumkinki, qoralar 2 ta harakatda mat qiladi. Tajribali shaxmatchi bunday qimirlamaydi.

Shunday qilib, keling, biznesga kirishaylik.

Bolalar to'shagining birinchi versiyasi

1 harakat. Oq rang e4 bilan harakat qiladi, qora rang e5 bilan javob beradi. Shaxmatda standart start. Oq va Qora yaxshi harakat qilishdi.


2-harakat. Oq episkopni c4 ga, qora esa, aytaylik, ritsarni c6 ga o'tkazadi. Hozircha hammasi yaxshi ketmoqda.

3-harakat. Oq rang malikani h5 ga qo'yadi!!! Bu erda Blek to'g'ri o'ynashi kerak, chunki u f7 da malika bilan turmush o'rtog'i bilan tahdid qilingan.


Ammo tajribasizligi sababli, ba'zilar episkopni go'yoki olib chiqish uchun ritsarni f6 ga yoki piyonni d6 ga yoki hatto piyonni b6 ga o'tkazadilar, LEKIN! f7 da malika bilan bolaning shashkasini oling.

Aytgancha, shaxmatda bu turdagi juft uch harakatda juft sifatida mashhur bo'ldi, lekin aslida uni 4 ta harakatda juft deb atash to'g'riroq bo'ladi, chunki faqat 4-harakatda oq qirolicha mat qiladi.


Bolalar to'shagining ikkinchi versiyasi

Ushbu o'zgarishda Qora g'alaba qozonadi. Ammo bu holatda Oq juda ahmoqona harakatlar qilishi kerak. Ko'raylikchi.

1 burilish. Oq rang f4 bilan harakat qiladi, qora rang e6 bilan javob beradi. Damlar... White uchun g'alati boshlanish.))



Umuman olganda, bilingki, f2 va f7 kvadratlari shaxmatda xuddi hozirgi White singari himoyalangan va ochilmasligi kerak.

2-harakat. Oq rangga aylanadi g4 !!! Qo'rqinchli filmlar. Bu ohiri. H4 da o'z malikasi bilan qora shaxmatlar.

Bu yerda sizda 2 ta harakatda mat bor.

O'zingizni bolalarning so'kinishidan qanday himoya qilish kerak?

Himoya aslida oddiy. Keling, ikkinchi variantni ko'rib chiqmaylik. Chunki uning himoyasi oddiy - f4 va g4 piyonlarini siljitish shart emas.

Keling, birinchi variantni ko'rib chiqaylik. Oqning malikasi h5 ga o'tgandan so'ng, Qora uchun eng yaxshi harakat malika f6 hisoblanadi.


Endi u f7 nuqtasini himoya qiladi. Bundan tashqari, Blekning keyingi harakati bilan u episkopini c5 maydoniga ko'chirishi mumkin va raqiblar rollarni almashtiradilar. Endi Uayt f2 zaif nuqtasidan tahdid ostida bo'ladi.

Harakatdan tashqari - f6-dagi malika, Black, shuningdek, g6-da Oqning malikasiga hujum bilan piyon harakati mavjud.

Va agar fer Blekning f7 nuqtasiga hujumning davomi bilan f3 ga qochib ketsa ham, Blek shunchaki ritsarini f6 ga o'tkazadi.


Va voila. Natijada, Uayt hujum va mat yaratishni xohladi. Nima bo'ldi, ular shunchaki malikani taxta atrofida yugurishdi, Blek esa uning qismlarini ishlab chiqdi. Qoraning pozitsiyasi Oqnikidan yaxshiroq bo'ldi.

Xo'sh, oxirgi narsa. Piyon qirolichaga hujum bilan g6 ga o'tganda Blekning shashka qarshi himoyasi haqida fikr bildirmoqchiman. Agar dastlab Black c6 da ritsar bo'lsa va e5 piyonini himoya qilsa, bu variant ishlaydi. Xo'sh, yoki piyon d6 ustida turadi va bir xil piyon e5ni himoya qiladi.

Va agar e5-dagi piyon himoyalanmagan bo'lsa, g6-ni harakatlantirish orqali bolaning turmush o'rtog'idan himoya qilish to'g'ri bo'lmaydi. Nega? Ammo malika e5 piyonini yeyishi sababli, qora qirolni tekshirib ko'ring va shu bilan birga keyingi harakatda ezib tashlaydigan h8 rookiga hujum qiling.

Mana shunday, aziz do'stlar. Sizga maqola qanday yoqadi? Foydali deb topdingizmi? Umid qilamizki, endi siz yangi boshlanuvchilarni osonlikcha mag'lub etasiz + agar kimdir sizga mat bermoqchi bo'lsa, bolaning shashkasidan qanday qochish kerakligini bilib olasiz.

Agar biror narsa sizga tushunarsiz bo'lsa, men ushbu videoni tomosha qilishni taklif qilaman:

BU YERDA VIDEO BO'LADI.

Bolalar gilamchalarining qanday turlarini bilasiz? Balki ba'zilaringiz bir harakatda matni bilishadi? Izohlarda yozing. Rahmat va tez orada ko'rishguncha...