Përmirëso... Dëmtuesit Në rritje 

Programi për hartimin e modeleve 3D në Rusisht. Krijimi i shpejtë i projekteve arkitekturore

Krijimi i objekteve virtuale tredimensionale nuk ka qenë kurrë një proces kaq i përshtatshëm dhe emocionues. Falë programeve moderne, sot çdokush mund të ndërtojë një model unik tredimensional direkt në kompjuterin e tij.

Çdo ditë grafikat 3D po bëhen më të njohura dhe të aksesueshme. Modelet 3D përdoren gjerësisht në industrinë e lojrave, montimin e filmave fantastiko-shkencor, arkitekturën, dizajnin dhe madje edhe arkeologjinë. Disponueshmëria e gjerë e printerëve 3D vetëm sa rrit dëshirën për këtë formë të mrekullueshme të krijimtarisë.

Hardware i përshtatshëm

Nëse vendosni seriozisht të angazhoheni në modelimin 3D, atëherë për punë të shpejtë dhe të rehatshme, do t'ju duhet një kompjuter i fuqishëm.
Specifikimet e rekomanduara të hekurit:

  • CPU: Duhet të jetë me shumë bërthama. Nëse ka 2 bërthama, atëherë të paktën 3 GHz. Nëse ka 4 ose më shumë bërthama, atëherë 2.3 GHz.
  • RAM: Për punë të rehatshme pa vonesa, do të mjaftojnë 4 GB RAM falas.
  • Karta video: Opsioni më i mirë, sigurisht, do të ishte seria FX nga GeForce, por nëse çmimi i një lodre të tillë duket shumë i lartë, atëherë mund t'ia dilni me modele buxhetore, për shembull nVidia GTX 430.
  • Sistemi operativ:Çdo Windows 64-bit me të cilin programi i modelimit është i pajtueshëm do të jetë i përshtatshëm këtu.

Mos u shqetësoni nëse kompjuteri juaj është më pak i fuqishëm. Ju mund të punoni në programe të modelimit 3D me specifika më të ulëta. E vetmja negative është se me burime të kufizuara, pamja mund të ngadalësohet dhe me kalimin e kohës këto vonesa mund të jenë seriozisht të bezdisshme. Por nëse entuziazmi dhe nervat tuaja janë të forta, atëherë mos ngurroni të filloni të zgjidhni një mjet për këtë punë.

Zgjedhja e një mjeti për modelimin 3D

Me zhvillimin e printimit 3D, gjithnjë e më shumë programe po zhvillohen për të punuar me objekte tredimensionale. Mjetet moderne po bëhen më funksionale dhe të përshtatshme për përdoruesin mesatar. Sot, çdo zhvillues i softuerit përpiqet të tregojë produktin e tij në dritën më të mirë, dhe fillestarët shpesh ngatërrohen nga bollëku i ndritshëm i ofertave.

Krijimi i një modeli është hapi i parë i rëndësishëm drejt prodhimit të një produkti, por këtu është problemi: secili ka mendimin e tij për zgjedhjen e një programi për modelimin 3D. Epo, ka kaq shumë njerëz, kaq shumë mendime. Në këtë artikull, ne kemi përgatitur për ju një listë të 25 programeve më të mira, sipas mendimit tonë, për modelimin 3D. Bëhuni rehat dhe le të fillojmë!

Në krye të listës janë – natyrisht – Blender dhe SketchUp!

Po, është e vërtetë: Blender ka komunitetin më të madh dhe më aktiv, dhe ky komunitet nuk lodhet kurrë të ndajë informacione. Si rezultat, Blender ka forumet më të mëdha, videot më edukative në YouTube dhe rezultatet më të shumta të kërkimit në Google.

Blender ia detyron popullaritetin e tij dy arsyeve: së pari, ky program ka kaq shumë mjete për punë sa që përdoruesit hapen thjesht mundësi të pakufishme; së dyti, është një program falas dhe me kod të hapur. Nga ana tjetër, Blender është paksa i vështirë për fillestarët dhe kërkon kohë për ta zotëruar.

SketchUp merr vendin e dytë në renditjen tonë. Ky program është i famshëm për ndërfaqen e tij miqësore për përdoruesit (një plus i rëndësishëm për fillestarët) dhe ka një arsenal të tërë mjetesh. Dhe më e rëndësishmja, ai ka një version falas.

Mos i nënvlerësoni programet për fillestarët!

Aplikacionet online falas si Tinkercad ofrojnë mjetet më thelbësore të modelimit dhe e bëjnë procesin shumë më të lehtë. Ato i japin një shtysë të mirë mësimit të mëtejshëm. Pas zotërimit të tyre, fillestarët do të garantohen të zotërojnë programe të tjera më komplekse. Kështu, Tinkercad zë vendin e 8-të të nderuar pas AutoCAD, Maya, 3DS Max, Inventor dhe SolidWorks. Mos i nënvlerësoni produktet e veçanta!

Le të fillojmë me ZBrush - programi më popullor për skulpturën dixhitale 3D, i cili është fort në vendin e 9-të. Nëse keni nevojë të modeloni një figurinë, një krijesë magjike ose një personazh të lojës kompjuterike, atëherë kjo është zgjidhja më e mirë.

Pas ZBrush, Cinema 4D, 123D Design dhe OpenSCAD vjen Rhino (vendi i 13-të). Janë disa gjëra që ia vlen të përmenden këtu. Ne vendosëm të ndajmë Rhinoceros dhe Grasshopper sepse të dy programet kanë qasje të ndryshme ndaj modelimit, madje edhe pikëpamjet e komuniteteve të tyre ndryshojnë në shumë mënyra. Nga ana tjetër, Grasshopper mund të konsiderohet thjesht si një shtojcë për Rhinoceros. Në këtë rast, mendimi ynë bëhet i njëanshëm, dhe Rhino dhe Grasshopper duhet të merren si një e tërë.

Nga rreshtat 14 deri në 20, lista është si më poshtë: Modo, Fusion 360, Meshmixer (një program me rrjetë dixhitale falas nga Autodesk), LightWave, Sculptris (një program skulpturimi falas nga krijuesit e ZBrush), Grasshopper (një redaktues algoritmik grafik për Rhino) dhe FreeCAD.

Programi MoI3D (i njohur edhe si Momenti i Frymëzimit) zë 21 rreshta të listës. Krijuesit e tij nuk janë qartësisht mbështetës të një strategjie agresive marketingu. Ajo nuk ka as një faqe zyrtare në Facebook apo Twitter. Pjesa më e madhe e komunitetit të saj erdhi nga klubi i diskutimit i MPB-së dhe lidhjet online.

Vendet e fundit në listë janë 3Dtin, Wings3D, K-3D dhe BRL-CAD.

Pra, çfarë përfundimesh mund të nxirren:

  • Modeluesit 3D kanë një përzgjedhje të madhe programesh, ndër të cilat ka konkurrencë të ashpër.
  • Programet falas (siç është Blender) kanë një ndjekës shumë më të madh.
Për të kuptuar se cili prej këtyre programeve është i duhuri për ju, hidhini një sy faqes zyrtare të saj, shikoni çmimet, shikoni modelet që mund të krijohen me ndihmën e tij... Dhe vetëm atëherë merrni një vendim. Paç fat!

Në këtë artikull do të shikojmë aplikacione falas për krijimin e modeleve 3D dhe përgatitjen e tyre për printim 3D. Nëse dëshironi të krijoni një objekt unik dhe ta printoni, por nuk keni përvojë të mjaftueshme modelimi, atëherë mënyra më e mirë për ta bërë këtë është të përdorni një redaktues të thjeshtë 3D falas. Zgjedhja e redaktorëve grafikë për modelim është aktualisht mjaft e madhe. Ato ofrojnë funksionalitete të ndryshme nga modelimi primitiv deri te krijimi i skenave komplekse që nuk janë inferiore në detaje ndaj atyre të krijuara në softuerin profesional. Megjithatë, për printimin 3D mjafton të keni njohuri bazë në modelim dhe të zgjidhni një redaktues grafik që ka funksione bazë, por është i përshtatshëm për krijimin e shpejtë dhe intuitiv të një modeli. Pra, le të shohim programet e njohura të disponueshme në internet për përgatitjen e modeleve për printim 3D.

TinkerCAD

  • Aplikimi në internet i shfletuesit
  • Zhvilluesi Autodesk

Për të mësuar bazat e modelimit 3D, aplikacioni TinkerCAD i bazuar në shfletues nga kompania me famë botërore Autodesk është një zgjedhje e shkëlqyer. Softueri TinkerCAD funksionon si një shërbim online në një shfletues dhe ju lejon të krijoni forma gjeometrike 3D, t'i ruani dhe t'i shpërndani ato në internet dhe t'i eksportoni ato në formatin .stl për printim të mëvonshëm në një printer 3D. Sidoqoftë, thjeshtësia e aplikacionit vendos disa kufizime në procesin e modelimit që nuk ju lejojnë të zbuloni të gjitha synimet tuaja artistike. Procesi i modelimit zbret në funksionimin me primitivë dhe formimin e modeleve 3D prej tyre. Primitivët janë blloqe ndërtimi që përdoruesit mund t'i ndërtojnë gradualisht mbi njëri-tjetrin për të formuar modele nga të thjeshta në më komplekse dhe të detajuara. TinkerCAD ofron objekte 3D të gatshme për t'u përdorur në procesin e modelimit dhe për t'u frymëzuar për të krijuar imazhe të reja. Aplikacioni ka një galeri të integruar të modeleve 3D të gatshme të optimizuara për printim.

Uebfaqja e programit: https://www.tinkercad.com/

  • Aplikim falas për modelim CAD
  • I përshtatshëm për fillestarët, por kërkohen njohuri bazë në anglisht
  • Aplikacioni ose aplikacioni i shfletuesit për Windows, Mac, Linux dhe Raspberry Pi
  • Modelimi gjeometrik 3D
  • Zhvilluesi 3DSlash

Një tjetër mundësi e shkëlqyer dhe falas për modeluesit fillestarë 3D është 3DSlash. Aplikacioni u njoftua vetëm vitin e kaluar. 3DSlash është projektuar posaçërisht për përdoruesit jo-projektues. Ai është i përshtatshëm për të gjitha moshat, duke përfshirë fëmijët, duke demonstruar konceptet e modelimit 3D në një mënyrë argëtuese dhe argëtuese (aplikacioni 3DSlash bazohet në lojën popullore Minecraft).

Në 3DSlash, përdoruesit përdorin mjete të tilla si çekiç ose daltë, të cilat mund të përdoren për të formuar blloqe 3D. Procesi i modelimit është intuitiv, plot ngjyra dhe argëtues, dhe modeli 3D që rezulton mund të ndahet në internet ose të eksportohet në një skedar .stl për printim 3D. Faqja e internetit 3DSlash ka një bibliotekë të gjerë me mësime video të modelimit 3D që ia vlen t'i shikoni patjetër. E vetmja negative për bashkatdhetarët është mungesa e mbështetjes së gjuhës ruse në aplikacion në kohën e shkrimit të këtij artikulli. Dhe nëse gjuha nuk është pengesë për ju, atëherë përpara drejt suksesit krijues!

Uebfaqja e programit: https://www.3dslash.net/

Dizajni 123D

  • Aplikim falas për modelim CAD
  • E shkëlqyeshme për fillestarët
  • E lirë për t'u përdorur në PC, Mac dhe iPad
  • Modelimi gjeometrik 3D
  • Zhvilluesi Autodesk

123D Design është një tjetër mjet modelimi 3D falas nga Autodesk. Programi është pak më i avancuar se TinkerCAD, por 123D Design është ende shumë i thjeshtë dhe intuitiv për modeluesit fillestarë 3D. Aplikacioni ka një bibliotekë mjaft të gjerë të modeleve 3D të gatshme që mund të modifikohen, si dhe mjete për krijimin e objekteve gjeometrike 3D nga e para. Ashtu si me TinkerCAD, modelet e përfunduara 3D nga 123D Design mund të eksportohen në një skedar .stl për printim 3D. Aplikacioni është i disponueshëm për shkarkim falas dhe përdorim në shtëpi në platformat PC, Mac dhe iPad. E vetmja pengesë është mungesa e mbështetjes për gjuhën ruse në kohën e shkrimit.

Uebfaqja e programit: http://www.123dapp.com/design

  • Aplikim falas për modelim CAD
  • Modelimi me vija dhe kthesa
  • Zhvilluesi Trimble

Redaktori falas 3D Sketchup, i destinuar për përdoruesit me njohuri bazë të modelimit dhe modelues të avancuar, është blerë nga Google. Mjeti popullor i modelimit 3D Sketchup tregtohet nga Trimble si "miqësor dhe falës". Programi ka një ndërfaqe të thjeshtë dhe kombinon një gamë të madhe shtesash dhe mjetesh funksionale. Përdoruesit fillojnë procesin e modelimit duke vizatuar linja dhe forma, të cilat më pas mund të ekstrudohen dhe shtrihen në një seri formash komplekse gjeometrike 3D. Modelimi i bazuar në linja të ndryshueshme e bën Sketchup-in (veçanërisht versionin Pro me pagesë) një program popullor mes arkitektëve dhe inxhinierëve.

Sidoqoftë, vetëm për shkak se Sketchup është i popullarizuar në mesin e profesionistëve dhe madje edhe të mësuesve, nuk do të thotë që programi nuk është i përshtatshëm për përdoruesit fillestarë. Aplikacioni shpërndahet plotësisht pa pagesë dhe çdokush mund ta shkarkojë dhe të eksperimentojë me aftësitë e tij. Dhe për të mësuar shpejt se si të përdorni Sketchup, ka shumë mësime video për modelimin 3D për fillestarët në faqen e internetit të programit.

E vetmja pengesë e madhe e këtij aplikacioni të mrekullueshëm është pamundësia në versionin falas për të eksportuar skedarë 3D në formatin .stl për printim për këtë ju duhet të blini një licencë Pro.

Uebfaqja e programit: http://www.sketchup.com/ru

Blender

  • Aplikim falas për modelim CAD
  • Më e përshtatshme për dizajnerë të avancuar ose profesionistë 3D
  • Pa pagesë për t'u përdorur në PC, Mac ose Linux
  • Burim i hapur

Blender aktualisht ka statusin e softuerit më të fuqishëm dhe më të popullarizuar. Programi është një redaktues grafik 3D falas (më saktë falas) me kod me burim të hapur. Programi nuk është i vështirë për t'u zotëruar nëse tashmë keni disa aftësi modelimi, por nuk mund të quhet një aplikacion për fillestarët. Megjithëse, në internet tani dhjetëra faqe në Rusisht dhe Anglisht ofrojnë mësime dhe kurse video për entuziastët fillestarë të blenderit, gjë që lejon këdo që të mësojë se si të modelojë mirë brenda disa ditësh.

Ndryshe nga redaktuesit gjeometrikë 3D, Blender është një mjet skulpturimi dixhital 3D, duke e bërë atë ideal për të krijuar forma më organike 3D. Programi ofron gamën më të gjerë të mjeteve, duke u dhënë përdoruesve të tij liri të plotë të projektimit: krijimin e modeleve për printim 3D, krijimin e videove fotorealiste, grafika lojërash, filma të animuar, efekte vizuale dhe shumë më tepër. Në thelb, nëse jeni të gatshëm të gjeni kohë për të kuptuar shumëllojshmërinë e mjeteve, atëherë Blender do të jetë zgjedhja juaj më e mirë për modelimin 3D për të gjitha rastet. Një veçori e veçantë e modelimit në këtë aplikacion është mbështetja për kombinime të ndryshme të tasteve që përshpejtojnë procesin e krijimit të një modeli.

Blender ju lejon të ruani rezultatin e modelimit në formatin .stl për printim 3D, dhe gjithashtu ka shumë shtesa për modelim të lehtë. Programi ka mbështetje të integruar për gjuhën ruse.

Uebfaqja e programit: https://www.blender.org/

3DTin

  • Aplikim falas për modelim CAD
  • Më e mira për fillestarët
  • Aplikimi në internet i shfletuesit
  • Modelimi gjeometrik 3D
  • Zhvilluesi Lagoa

Le të kthehemi përsëri te redaktuesit e thjeshtë 3D. 3DTin është një mjet modelimi 3D falas i bazuar në shfletues, si TinkerCAD dhe 3DSlash, që u krijua për fillestarët dhe ata me përvojë të vogël të modelimit 3D. Përdoruesit mund të zgjedhin forma gjeometrike nga një koleksion dhe t'i shtojnë ose heqin ato sipas nevojës për të krijuar dizajnin e tyre. Pas përfundimit të procesit të krijimit të modelit, mund ta shtoni atë në bibliotekën e përbashkët, të arritshme për këdo. Faqja e internetit e programit përmban video edukative që do t'i ndihmojnë studentët dhe modeluesit fillestarë të familjarizohen me procesin e modelimit. 3DTin ju lejon të eksportoni modele në një skedar .stl, si dhe në disa shërbime të njohura online për printimin 3D. Programi ka mbështetje në gjuhën ruse.

Uebfaqja e programit: http://www.3dtin.com/

  • Aplikim falas për modelim CAD
  • I përshtatshëm për dizajnerët 3D me pak përvojë modelimi
  • Falas për t'u përdorur në Windows dhe Mac
  • Mjete skulpture dixhitale 3D
  • Zhvilluar nga Pixologic

Ashtu si Blender, Sculptris është një mjet skulpturimi dixhital, duke e bërë atë ideal për modelimin 3D të formave dhe teksturave organike. Në modalitetin "skulpturë", përdoruesi mund të modifikojë gjeometrinë e një objekti 3D sikur të ishte prej balte të butë, dhe më pas në modalitetin "pikturë", duke përdorur furça të ndryshme, mund të krijoni tekstura realiste direkt në sipërfaqen e Objekt. Sculptris u krijua për t'u dhënë modeluesve fillestarë mundësinë për të eksperimentuar dhe për të fituar përvojë dhe aftësi modelimi 3D. Në të njëjtën kohë, për përdoruesit e avancuar, Pixologic u jep mundësinë të kalojnë në produktin e avancuar profesional ZBrush, por me pagesë.

Uebfaqja e programit: http://pixologic.com/

  • Aplikim falas për modelim CAD
  • I përshtatshëm për dizajnerët 3D me pak përvojë modelimi
  • Modelim poligonal me trekëndësha
  • Zhvilluesi Autodesk

Aplikacionet e modelimit 3D që shqyrtuam kanë mbështetje për funksionet për të përgatitur një model për printim 3D. Meshmixer në këtë kuptim ndryshon nga aplikacionet e tjera në atë që është krijuar posaçërisht për krijimin e modeleve që më vonë do të riprodhohen si objekte fizike. Për ta arritur këtë, aplikacioni ka veçori të fuqishme të krijuara për ta bërë më të lehtë krijimin e modeleve të printimit 3D. Me Meshmixer, ju mund të rregulloni lehtësisht modelet e krijuara në programe të tjera modelimi 3D ose të importuara nga biblioteka e modeleve të Galerisë 123D të Autodesk dhe t'i optimizoni ato për printim. Së bashku me këtë funksionalitet, Meshmixer është një mjet i fuqishëm për krijimin e modeleve organike 3D nga e para duke përdorur një rrjetë trekëndëshi.

Për të lehtësuar më tej procesin e printimit 3D, Meshmixer mbështet shumë modele të printerëve 3D desktop, dhe gjithashtu ju lejon të importoni dizajnet që rezultojnë në shërbimet online për printim në printera industrialë 3D. Për ta përmbledhur, Meshmixer është një mjet i fuqishëm dhe falas i modelimit dhe përgatitjes së printimit 3D i përshtatshëm për t'u përdorur si nga fillestarët ashtu edhe nga stilistët me përvojë.

Uebfaqja e programit: http://www.meshmixer.com/

  • Aplikim falas për modelim CAD
  • I përshtatshëm për dizajnerët 3D me pak përvojë modelimi
  • Pa pagesë për t'u përdorur në Windows, Mac ose Linux
  • Modelimi parametrik
  • Burim i hapur

Aftësitë parametrike të modelimit të FreeCAD janë ideale për inxhinierët ose dizajnerët e avancuar që kërkojnë të bëjnë objekte komplekse, funksionale 3D për printim. Ndryshe nga modelimi standard, modelimi parametrik (procedural) është një metodë më e avancuar teknologjikisht që ju lejon të redaktoni shpejt dhe me efikasitet objektet duke përdorur historinë e krijimit të modelit dhe ndryshimin e parametrave të tij. Kompleti i gjerë i mjeteve profesionale të FreeCAD u jep përdoruesve liri praktikisht të pakufizuar të projektimit. Megjithatë, për të përfituar nga këto veçori, duhet të kaloni nëpër një studim më kompleks dhe më të thelluar sesa aplikacionet e diskutuara më sipër. Për të ndihmuar fillestarët, ekziston një komunitet profesionistësh që mund të ndihmojnë në situata të vështira. FreeCAD aktualisht është në fazën e testimit alfa, por është mjaft i përshtatshëm për përdorim në shtëpi.

Uebfaqja e programit: http://www.freecadweb.org/

  • Aplikim falas për modelim CAD
  • Më e mira për programuesit
  • Pa pagesë për t'u përdorur në Windows, Mac ose Linux
  • Modelimi parametrik

Ashtu si të gjithë redaktorët grafikë 3D të listuar më sipër, OpenSCAD është një aplikacion i besueshëm dhe falas për krijimin e modeleve solide për printimin 3D. Ndryshe nga shumica e programeve të tjera, OpenSCAD është një mjet modelimi jo-vizual 3D, duke e bërë atë një mjet ideal për koduesit dhe jo për projektuesit. Procesi i krijimit të objekteve në këtë program konsiston në shkrimin e një skripti të veçantë në një gjuhë programimi dhe më pas përpilimin e tij për të vizualizuar rezultatin.

Modelimi parametrik në OpenSCAD ju lejon të modifikoni lehtësisht objektet dhe të keni kontroll të plotë mbi vetitë e tyre. Programi ka një mjet të integruar për eksportimin e një modeli 3D në formatin .stl për printimin e mëvonshëm 3D. OpenSCAD është një aplikacion i specializuar për programues, kështu që nëse dini një gjuhë programimi, atëherë shkoni për të.

Uebfaqja e programit: http://www.openscad.org/

Në këtë artikull ne shqyrtuam më të njohurit programe falas të modelimit 3D dhe përgatitja e modelit për printim të mëvonshëm. Por ka aplikacione të tjera po aq interesante falas dhe me pagesë, dhe ka shumë prej tyre. Ne do të shqyrtojmë aplikacionet më interesante sipas mendimit tonë, të cilat nuk janë përfshirë në këtë përmbledhje, në artikujt tanë të ardhshëm. Ndërkohë, zgjidhni aplikacionin më të mirë sipas mendimit tuaj, shkarkoni dhe krijoni, krijoni, krijoni!

Pershendetje te gjitheve! Të gjithë e dimë se çfarë roli të rëndësishëm luan modelimi 3D në grafikën dhe dizajnin kompjuterik sot. Ky term i referohet krijimit të modeleve të ndryshme tre-dimensionale duke përdorur programe speciale. Ka një numër të madh aplikacionesh që përdoren në grafikë 3D. Prandaj, sot do t'ju tregoj për programet më të mira për modelimin 3D në Rusisht, ose më saktë, ato që e mbështesin atë.

3Ds Max

Për shumë vite, ky redaktues 3D mbetet një nga më të njohurit dhe më të përdorurit në botë. Përdoret nga artistë dhe stilistë që punojnë në fusha të ndryshme. Kjo përfshin dizajnin arkitekturor dhe të peizazhit, industrinë e lojrave dhe zhvillimin e animacioneve kompjuterike. Kjo do të thotë, ju lehtë mund të modeloni një brendshme ose apartament, si dhe personazhe të lojës ose makina.

3Ds Max ka gamën më të gjerë të aftësive të krijimit të objekteve. Këtu është e mundur jo vetëm të redaktoni çdo model tre-dimensionale, por edhe të zhvilloni cilësi dhe pamje, të punoni me burime ndriçimi, animacion, të llogaritni dhe të aplikoni efekte speciale. Rrjeti ka një numër të madh materialesh të gatshme, si dhe projekte 3D që mund të importohen në këtë program dhe më pas të punohen.

Metodat bazë të krijimit të modeleve janë modifikimi i objekteve të thjeshta origjinale të bazuara në vija dhe poligone. Pra, duke krijuar një objekt të thjeshtë, përmes transformimit sekuencial mund të merrni një model kompleks dhe origjinal. Nuk tingëllon plotësisht e qartë, por sapo ta kuptoni, mund të krijoni pothuajse gjithçka që dëshironi. E thënë thjesht, ju mund të bëni një kabinë kamioni ose bazën e një shtëpie nga një kub i rregullt dhe një rezervuar nga një cilindër. Shpresoj se e kam shpjeguar qartë.

Dritarja kryesore e 3Ds Max ka një numër skedash. Ato kryesore janë operacionet e skedarëve (ruajtja, importimi, projekti i ri), krijimi i strukturave bazë të kategorive të ndryshme, mjetet e redaktimit, redaktuesi i bibliotekës dhe materialit, puna me ndriçimin, menaxhimi i animacionit dhe interpretimi përfundimtar. Një zonë e madhe e ekranit është e zënë nga një dritare ku modeli shfaqet në 3 projeksione dhe një pamje tredimensionale.

Përparësitë

  • funksionalitet i shkëlqyer që ju lejon të krijoni modele mahnitëse;
  • një bibliotekë e madhe tekstesh dhe materialesh;
  • aftësi të mira të animacionit;
  • mbështetje për modele nga aplikacione të tjera të modelimit 3D;
  • shumë video dhe artikuj trajnimi.

Të metat

  • versioni zyrtar është i paguar dhe mjaft i shtrenjtë;
  • vështirë për t'u zotëruar për fillestarët.

Blender

Kohët e fundit, një program mjaft i thjeshtë dhe në të njëjtën kohë falas për modelimin 3D - Blender (epo, sigurisht, isha pak i prirur për atë të thjeshtë, por megjithatë është më i lehtë se të tjerët) është bërë i përhapur. Kjo paketë u ofron përdoruesve mjete për krijimin e modeleve 3D, një redaktues materialesh dhe teksture, animacion dhe renderim.

Programi falas i modelimit 3D Blender përdoret në fusha të ndryshme që kërkojnë përdorimin e grafikës 3D. Për shembull, ky redaktues u përdor për të krijuar efekte speciale në kinema (filmat Spider-Man 2, Hardcore, Life of Pi). Përdoret gjithashtu nga artistë profesionistë dhe modelues 3D në veprat e tyre.

Modelet këtu mund të krijohen bazuar në objekte standarde të thjeshta, kthesa Bezier. Më pas, ato ndryshohen dhe modifikohen me mjete speciale dhe shndërrohen në modele 3D të çdo kompleksiteti. Mund të krijoni një sërë objektesh mbi të, madje të modeloni një apartament, shtëpi ose mobilje.

Pjesa më e madhe e dritares kryesore është e zënë nga një ekran ku paraqiten lloje të ndryshme të projeksioneve. Pamja dhe vendndodhja mund të ndryshohen dhe të shkallëzohen. Në krye ka mjete për operacione me to, një redaktues për materialet dhe teksturat, punën me burimet e ndriçimit dhe morfimin.

Përparësitë:

  • burim i hapur dhe shpërndahet pa pagesë;
  • Gama e gjerë e mundësive, duke përfshirë punën me animacion;
  • mbështetje për importimin dhe eksportimin e skedarëve nga programe të tjera;
  • madhësia e vogël e shpërndarjes;

Të metat:

  • më pak funksionalitet në krahasim me aplikacionet kryesore me pagesë;
  • mungesa e dokumentacionit në versionin bazë.

Në përgjithësi, programi Blender mund të rekomandohet për projektuesit fillestarë. Edhe pse nuk ka mësime këtu në formën e tyre origjinale, si dhe një përshkrim të hollësishëm, ka shumë video dhe burime edukative në internet kushtuar kësaj, duke përfshirë në Rusisht. Numri i fansave të kësaj pakete është në rritje të vazhdueshme.

AutoCAD

Duke folur për redaktorët për grafika 3D, nuk mund të injorojmë AutoCAD-in e famshëm. Qëllimi më i zakonshëm është vizatimi dhe dizajni i automatizuar. Versionet e fundit kanë funksionalitet të shkëlqyeshëm, duke e bërë shumë të përshtatshëm modelimin e objekteve 3D, si për shembull një shtëpi.

AutoCAD ka një ndërfaqe mjaft miqësore, për më tepër, është e rusifikuar në mënyrë të përkryer. Dritarja kryesore shfaq projektin. Në krye janë mjetet për krijimin dhe modifikimin e parametrave të ndryshëm.

Avantazhet e AutoCAD:

  • shpërndarje dhe shkathtësi shumë e gjerë;
  • mbështetje për skedarë të formateve të tjera;
  • lehtësinë e të mësuarit;
  • Ekziston një version falas për studentët.

Disavantazhet e AutoCAD:

  • funksionaliteti është më i ulët se në redaktuesit klasikë 3D;
  • versioni i plotë paguhet.

Njohuritë dhe aftësitë për të punuar në AutoCAD do të jenë një avantazh i rëndësishëm në çdo rast. Zotërimi i kësaj pakete është i detyrueshëm jo vetëm për projektuesit, por edhe për çdo inxhinier, kështu që studimi i saj do të jetë i dobishëm në çdo rast.

Përveç programeve të listuara për modelimin 3D, ka redaktues të tjerë të njohur 3D. Për shembull, midis tyre janë Maya, Houidini, SketchUp, ZBrush. Por unë do të doja të them se vështirë se ndonjë nga programet e listuara mund të quhet i lehtë për t'u përdorur. Ju duhet të studioni gjatë dhe shumë për të filluar përdorimin e tyre. Por atëherë ju mund ta blini atë për veten tuaj dhe të fitoni para të mëdha prej tij.

Si rregull, pasi të keni zotëruar një aplikacion dhe të keni kuptuar parimet themelore të funksionimit, është shumë më e lehtë të kuptosh redaktorët e tjerë.

Epo, këtu e mbyll artikullin e sotëm. Sigurohuni që të abonoheni në përditësimet e blogut në mënyrë që të mos humbisni publikimin e artikujve të lezetshëm, dhe natyrisht, mos harroni për rrjetet sociale. Paç fat. Mirupafshim!

Përshëndetje, Dmitry Kostin.

Shumica e njerëzve që fillojnë me animacionin 3D heqin dorë pasi zbulojnë se sa kohë dhe përpjekje duhet për të krijuar modele 3D. Në të vërtetë, paketat tradicionale të animacionit 3D (të tilla si 3ds Max, Maya, Blender, etj.) përdorin kryesisht modelim manual. Modelet bazohen në primitivë - forma të thjeshta gjeometrike - të cilat më pas modifikohen duke përdorur mjete speciale. Ky proces kërkon punë intensive dhe kërkon këmbëngulje dhe durim.

Megjithatë, ka programe që kanë një qasje të ndryshme për krijimin e animacionit 3D. Zhvilluesit marrin përsipër të gjithë punën "e ndyrë" të krijimit të modeleve, dhe përdoruesit i ofrohen grupe të gatshme bibliotekash nga të cilat ai mund të zgjedhë elementë të përshtatshëm. Kështu, nëse qëllimi përfundimtar është të hartoni një dizajn të brendshëm, nuk keni nevojë të humbni kohë për modelimin e secilës karrige dhe dritare, thjesht duhet të bëni një projekt 3D sipas një plani të caktuar dhe të vendosni modelet e përfunduara në vendet e tyre. Dhe nëse doni të krijoni një animacion 3D në të cilin marrin pjesë personazhe tredimensionale, përdoruesi mund të modifikojë shpejt modelet e përfunduara, duke arritur tiparet e dëshiruara të fytyrës dhe të vizualizojë projektin.

Është e qartë se programet për modelim "të shpejtë" 3D nuk ofrojnë aq hapësirë ​​për kreativitet sa redaktorët më kompleksë 3D, por ato janë më të aksesueshme për një gamë të gjerë përdoruesish dhe lejojnë që të bashkohen edhe ata, profesioni i të cilëve nuk ka të bëjë me të. bota e marrëdhënieve 3D.

Kur bëhet fjalë për redaktorët 3D, si rregull, supozohet se ata kanë mjete për modelimin 3D. Në këtë kuptim, DAZ Studio është një redaktues i pazakontë, sepse praktikisht nuk ka mjete modelimi. Ky program më tepër i ngjan një sheshi lojrash virtuale për të luajtur kukulla ose lojëra të tjera me role. Përdoruesit i ofrohen modele të gatshme që ai mund t'i vendosë në skenë sipas gjykimit të tij dhe të ndryshojë pozat e tyre.

Disa modele janë të disponueshme në DAZ Studio menjëherë pas instalimit, dhe mbi to mund të vlerësoni se si funksionon programi. Provoni, për shembull, Genesis (e disponueshme në arkivin me shpërndarjen, por të instaluar veçmas). Ky është një model njerëzor me shumë parametra të detajuar për të ndryshuar pamjen. Duke ndryshuar pozicionin e disa rrëshqitësve, mund të arrini pothuajse çdo formë - nga një supermen me muskuj të mëdhenj deri te një vajzë e hollë. Ju gjithashtu mund të praktikoni ndryshimin e pozave në modelin Genesis duke e vendosur personazhin tuaj të ulet ose të shtrihet. Dhe nuk ka probleme me funksionimin e gabuar të kockave - të gjitha modelet përdorin kinematikë të kundërt, domethënë, struktura e tyre virtuale e kockave është e natyrshme. Nëse ngreni dorën e personazhit lart, pëllëmba do të ngrihet gjithashtu nëse shtrini dorën përpara, modeli do të përkulë kurrizin si një person.

Modelet 3D jo vetëm që mund të vendosen siç duhet në skenë, por edhe të vishen. Ky proces është gjithashtu sa më i automatizuar - zgjidhni rrobat e duhura dhe ato do të përshtaten me figurën e modelit. Nëse ndodhin gabime në disa vende dhe pëlhura kalon nëpër lëkurë, mund ta korrigjoni lehtësisht këtë duke përdorur mjetet e programit.

Sigurisht, për ta bërë DAZ Studio argëtuese për të punuar, do t'ju duhen modele shtesë. Dhe këtu bëhet e qartë se ku zhvilluesit fitojnë para. Vetë programi është falas, është e pamundur të krijosh modele në të, por në faqen zyrtare mund të... është e drejtë, t'i blesh ato. Zgjedhja është e madhe: ka figura njerëzore, modele kafshësh dhe aksesorë të ndryshëm, duke përfshirë automjete, veshje dhe elemente mjedisore. Në përgjithësi, gjithçka për të krijuar një botë virtuale.

Reallusion është i njohur për programin e tij CrazyTalk, i cili i kthen imazhet në personazhe 3D që flasin. iClone është një program më kompleks, megjithëse krijimi i avatarëve të animuar 3D është një nga detyrat që ai e bën veçanërisht mirë. Thjesht ngarkoni një foto në program (është e domosdoshme që fytyra në portret të përshkruhet nga afër), zgjidhni një personazh 3D në kokën e të cilit imazhi do të "shtrihet" dhe rregulloni pozicionin e elementeve kryesore të fytyrës duke përdorur shënues të veçantë. Në pak minuta, fotografia do të kthehet në një model 3D, i cili më pas mund të bëhet për të folur dhe lëvizur.

Theksi në iClone është në animacionin e personazheve - programi ofron disa opsione për ringjalljen e modeleve 3D. Një prej tyre është teknologjia HumanIK, licenca për të cilën është blerë nga Autodesk, zhvilluesi i 3ds Max, Maya dhe Softimage. Gjatë procesit të animimit, përdoruesi mund të ndihet si një aktor që kontrollon kukullat. Thjesht zgjidhni një pikë në skeletin e personazhit dhe jepini lëvizjen e dëshiruar. Në këtë rast, pjesë të ndryshme të trupit mund të kontrollohen veçmas, për shembull, fillimisht vendosni animacionin e ekstremiteteve të poshtme, më pas kthejeni afatin kohor në kornizën e parë dhe filloni të ringjallni ato të sipërme.

Skenat 3D të krijuara në iClone mund të përmbajnë pothuajse të gjithë të njëjtët komponentë që kërkohen për redaktuesit profesionistë 3D. Dëshironi të ndryshoni ndriçimin? Nuk ka problem! Apo ndoshta shtoni një kamerë tjetër? Ju lutem! Projekti mund të përmbajë gjithashtu muzikë, por veçoria më e mahnitshme e iClone është mbështetja e tij për teknologjinë e kapjes së lëvizjes. Për këtë, megjithatë, do t'ju duhet pajisje shtesë (sensorë specialë), por nëse i keni, mund të shikoni me interes se si personazhet 3D në iClone përsërisin të gjitha lëvizjet tuaja. Ky mjet do të tërheqë veçanërisht fëmijët, të cilët mund të interpretojnë vetë skenat dhe më pas të shikojnë se si lëvizjet e tyre transferohen në botën virtuale.

Ndryshe nga programet e diskutuara më sipër, Sculptris nuk ofron modele të gatshme 3D. Sidoqoftë, ky program ka një qasje kaq miqësore për modelimin saqë krijimi i objekteve tuaja 3D është i lehtë. Në vend që t'i jepni modelit tuaj formë duke punuar me poligone, skaje dhe kulme, në Sculptris ju thjesht mund të skalitni objekte si balta. Përdoruesi ka në dispozicion një shumëllojshmëri furçash virtuale me profile të ndryshme.

Duke përdorur këto mjete të thjeshta, mund të krijoni dhëmbëzime në sipërfaqet origjinale ose, anasjelltas, t'i ndërtoni ato duke i shtrydhur nga jashtë. Forca e ushtruar mbi një objekt mund të kontrollohet lehtësisht. Ju gjithashtu mund të rregulloni rrezen e veprimit të mjetit, fortësinë e furçës dhe parametrat e tjerë të nevojshëm.
Si parazgjedhje, Sculptris përdor një modalitet modelimi simetrik, i cili është i dobishëm për krijimin e fytyrave të njerëzve ose fytyrave të kafshëve. Në këtë rast, një plan i kushtëzuar i simetrisë kalon në qendër të modelit dhe të gjitha ndryshimet që përdoruesi bën në njërën anë të modelit reflektohen në mënyrë simetrike në anën tjetër. Nëse preferoni modalitetin asimetrik për projektin tuaj aktual, mund ta aktivizoni lehtësisht.

Sculptris nuk ka mjete animacioni, dhe aftësia për të dizajnuar modele është e kufizuar në pikturimin e ngjyrave të ndryshme në sipërfaqen e tyre. Për teksturim, mund të përdorni gjithashtu vizatime nga skedarët grafikë. Por në përgjithësi, Sculptris në përgjithësi ia vlen të përdoret në lidhje me aplikacione të tjera grafike 3D. Për fat të mirë, programi mbështet eksportin në formatin popullor OBJ, i cili përdoret nga pothuajse të gjithë redaktorët 3D.

Fatkeqësisht, nuk mund të presim veçori të reja nga Sculptris në të ardhmen. Projekti dikur premtues u ble disa vjet më parë nga Pixologic, i cili po zhvillon një produkt komercial ZBrush me funksionalitet të ngjashëm. Që atëherë, zhvillimi i Sculptris ka qenë i ngrirë, kështu që nëse doni më shumë opsione për modelimin dhe pikturimin e personazheve, duhet të kaloni në ZBrush. Projektet e krijuara në Sculptris mbështeten në programin komercial nga Pixologic.

Krijimi i shpejtë i projekteve arkitekturore

Grafikat 3D nuk janë vetëm animacion dhe personazhe, por edhe ambiente të brendshme dhe të jashtme virtuale. Për të krijuar shpejt dizajne arkitekturore, mund të përdorni programet falas SketchUp dhe Sweet Home 3D. E para ishte zhvilluar deri vonë nga Google, dhe ofron akses në depo falas të modeleve të Google 3D Warehouse. Direkt nga programi mund të shkarkoni shumë modele të gatshme të ndërtesave, gardheve, mobiljeve, dritareve, dyerve, shatërvanëve, shtretërve të luleve, pemëve, etj. Ekziston një mjet i veçantë për krijimin e shpejtë të mureve të ndërtesave, si dhe një vizore për mirëmbajtjen dimensionet e sakta.

Sweet Home 3D nuk ka një mbrojtës kaq të fuqishëm si Google, por, megjithatë, projekti është zhvilluar me mjaft sukses për shumë vite. Në faqen e internetit të projektit mund të gjeni qindra modele 3D falas të krijuara nga përdoruesit e programit dhe një funksion i përshtatshëm importi do t'ju ndihmojë të zbatoni modelin e shkarkuar në projektin e përfunduar. Me Sweet Home 3D është i përshtatshëm për të ndërtuar nga një vizatim ose skicë, programi ka mjete të përshtatshme për krijimin e dhomave, shtimin e dyshemeve dhe ndërtimin e shkallëve;

Pyetje e hekurt

Krijimi i grafikës tredimensionale kërkon gjithmonë burime të konsiderueshme harduerike, edhe nëse nuk po flasim për redaktorë profesionistë, por për programe për krijimin "të shpejtë" 3D. Prandaj, nëse keni vetëm një laptop të vjetër me Windows XP, vështirë se ia vlen të instaloni softuerin e diskutuar në këtë artikull. Për modelimin në Skulptris, krijimin e videove të animuara dhe paraqitjen e tyre në iClone dhe Daz 3D, është më mirë të përdorni sisteme 64-bit me shumë RAM. Një procesor i fuqishëm, si dhe një përshtatës video moderne (për shembull, me mbështetje CUDA), i cili mund të marrë një pjesë të llogaritjeve, nuk do të dëmtojë.